AIDIY · ферма
игры и интерактив · ферма

Игра ферма словами: грядки, ресурсы и прогресс без движка

Расскажите боту, что растёт на поле и что мешает урожаю, — получите готовый HTML-файл игры. Без движка и подписки.

5 000 000 токенов бесплатно файл ваш навсегда правки обычными словами

что реально получается

Не рисунок, а игра, в которую можно играть

Внутри одного файла — четыре вещи, которых ждут от фермы. Бот собирает их по вашему описанию, а не по шаблону.

01

Поле с грядками

Сетка грядок: пустая, засаженная, политая, готовая к сбору. Клик по клетке сразу показывает, что произошло.

02

Ресурсы и счёт

Собрали урожай — пополнили кошелёк, потратили монеты — открыли грядку. Счёт растёт за настоящие действия.

03

Уровни и рекорд

Цель уровня чуть выше предыдущей, а рекорд хранится в браузере. Вернулись через неделю — цифры на месте.

04

Пауза и рестарт

Меню, поле, пауза и экран результата — четыре понятных состояния. Выйти в меню или продолжить можно в один клик.

Игра открывается двойным щелчком по файлу в любом браузере. Ни установки, ни интернета, ни аккаунта — файл можно отдать ребёнку или показать на уроке.

как описать игру

Опишите свои грядки, а не устройство игры

Бот не ждёт технического задания: ему нужно то, что вы знаете о своих грядках.

1

Учёт в блокноте. «Посадил репу, полил, через два дня собрал» — три строки, а правил уже хватает на механику: посадить, полить, дождаться, собрать.

2

Цены в таблице. Привыкли считать выручку по строкам? В игре семена стоят монет, урожай приносит больше, а новая грядка — самая дорогая покупка.

3

Переписка в мессенджере. «Опять сорняки», «Вороны поклевали» — готовые помехи. Назовите их своими словами, и игра начнёт отнимать ресурс именно так.

Четыре строки, которых достаточно

  • Что видно: поле, счёт, монеты, уровень и кнопка паузы.
  • Что делает игрок: сажает, поливает, убирает помеху, собирает урожай.
  • Чем ограничен: вода и семена заканчиваются, если действовать наугад.
  • Когда победа: собрано столько урожая, что цель уровня закрыта.
как это звучит в сообщении боту «Хочу ферму на девять грядок. Выращиваю репу и клубнику, трачу воду и монеты. Раз в несколько ходов появляются сорняки, они отнимают воду. Цель уровня — собрать десять плодов, потом грядок становится больше. Хочу рекорд и кнопку паузы».
сколько это стоит

Три пути к одной ферме

Сравнение без точных цен: суммы зависят от города, срока и аппетита исполнителя. Важнее другое — кому принадлежит результат.

Критерий Собрать самому Нанять разработчика Купить подписку на сервис
Деньги Ноль рублей и 5 млн токенов бесплатно от бота Десятки тысяч рублей за игру «под ключ» и отдельная оплата доработок Ежемесячный платёж за доступ к чужому сервису
Срок Один вечер: описание, семь шагов, файл Недели переписки, макетов и согласований Быстро, но только внутри готового конструктора
Правки Словами в чате: «сделай сорняки реже» Новый счёт за каждое изменение правил Ждать обновления тарифа или функции
Кому принадлежит результат Вам: один HTML-файл на вашем дискебез привязки к тарифу Обычно исполнителю, а вам — право пользоваться Сервису: уйдёте — доступ закроется

Файл удобен тем, что не спрашивает, продлили вы оплату или нет.

Таблица шире экрана — листайте её вбок.

пять причин собрать самому

Почему проще сделать, чем заказать

01

Экономия без сюрпризов

Не нужно собирать бюджет: бот выдаёт токены, вы описываете игру и получаете файл. Расход — время на ответы, а не деньги.

02

Приложение принадлежит вам

Файл лежит у вас на диске и открывается без чужого сервера. Можно скопировать на флешку или отправить внуку.

03

Правки словами

Захотелось клубнику вместо репы или другой цвет кнопок — пишете это в чат обычной фразой. Не нужно объяснять задачу на языке программиста.

04

Не нужно ждать разработчика

Идея появилась вечером — игра появилась вечером. Ни звонков, ни «мы вернёмся с оценкой в понедельник».

05

Нет лимитов тарифа на функции

Уровни, рекорд, звук, второй набор культур — части одного файла, а не платные галочки. Добавляете новое, только если сами хотите.

инструкция 7 шагов

От слова «старт» до готовой фермы

Нажимайте кнопки по порядку. На скриншотах — тот же интерфейс с подсказками.

шаг 1

Приложение уже установлено

Ссылку на установку бот прислал после слова старт. Сообщение потерялось — напишите это слово ещё раз.

На балансе появится 5 000 000 токенов: хватит на первую версию и несколько правок.

Шаг 1: бот прислал ссылку на установку приложения AI DIY и 5 миллионов токенов
Ссылка приходит в чат.
шаг 2

Нажмите «Открыть веб-интерфейс»

На стартовом экране нажмите Открыть веб-интерфейс — откроется браузерная версия, где собирается игра. Окно приложения можно свернуть.

Шаг 2: кнопка Открыть веб-интерфейс на стартовом экране приложения
Кнопка «Открыть веб-интерфейс».
шаг 3

Нажмите «Создать проект»

В списке проектов нажмите Создать проект. Один проект — одна игра: вторую ферму лучше собирать отдельно, чтобы не перепутать версии.

Шаг 3: список проектов и кнопка Создать проект
Новый проект — папка под вашу игру.
шаг 4

Впишите название и подтвердите

Напишите своё название: «Ферма у реки», «Огород бабушки», «Тихая грядка». Затем нажмите Создать проект ещё раз — под полем.

Шаг 4: поле названия проекта и кнопка Создать проект под ним
Название проекта видно только вам.
шаг 5

Скопируйте промпт с этой страницы

Прокрутите к блоку «Промпт» и нажмите копирование. Вернитесь в проект, кликните в поле сообщения и вставьте текст: Ctrl+V или Cmd+V.

Шаг 5: промпт вставлен в поле сообщения нового проекта
Текст промпта вставляется в поле сообщения.
шаг 6

Нажмите «Отправить» ↑

Отправьте сообщение кнопкой Отправить со стрелкой вверх или клавишей Enter. Длинный текст может разбиться на строки — главное отправить его целиком.

Шаг 6: кнопка Отправить со стрелкой вверх рядом с полем сообщения
«Отправить» запускает сборку.
шаг 7

Ответьте на 8–15 вопросов

Бот спросит, что выращиваете, сколько грядок, чем платите и какие помехи мешают. Отвечайте обычными словами. После ответов получите готовый HTML-файл — его останется открыть в браузере.

Шаг 7: бот задаёт вопросы о ферме и выдаёт готовый HTML-файл игры
Ответы — и файл игры готов.
промпт

Скопируйте и отправьте боту

Этот текст уже настроен на ферму: грядки, ресурсы, уровни, рекорд и помехи. В конце допишите одну фразу о своей игре — бот подстроится под неё.

промпт для игры «ферма»копируется целиком
Ты — senior game designer и frontend-разработчик. Помоги человеку без технических знаний собрать браузерную игру «ферма» по описанию обычными словами. Не спрашивай про движки, фреймворки и базы данных — это твоя работа.

Сначала короткий опрос на понятном языке (8–15 вопросов, с вариантами ответов): что выращиваем (овощи, ягоды, цветы); сколько грядок на старте; чем платит игрок (вода, семена, монеты); что мешает (сорняки, засуха, вороны, жуки); как растёт урожай — по ходам или по времени; что считается очком; какой рекорд показывать; нужен ли звук; играют чаще с телефона или с клавиатуры. Не спрашивай про архитектуру. После ответов коротко перескажи правила своими словами и приступай.

Сущности: игрок, грядка, культура, ресурс (вода, семена, монеты), уровень, счёт, рекорд, помеха. Состояния игры: меню → игра → пауза → победа или проигрыш. Экраны: главное меню (название, «Играть», «Как играть», рекорд), игровое поле (сетка грядок, счёт, ресурсы, номер уровня, таймер или счётчик ходов), пауза (продолжить, заново, в меню), результат (счёт, рекорд, «Ещё раз», «В меню»).

Механика: сажаем, поливаем, ждём рост, собираем, получаем монеты, тратим их на семена и новые грядки. Цель каждого уровня по урожаю чуть выше предыдущей. Помеха появляется по расписанию и отнимает ресурс, если её вовремя не убрать. Управление: клик и тап по грядке, клавиши 1–4 для выбора инструмента, Space — пауза, R — рестарт, M — звук. Быстрые клики и случайный двойной тап не должны ломать игру.

Дизайн выбери сам: тёплая палитра, крупные читаемые подписи, состояния грядки (пусто, растёт, готово, помеха) различимы не только цветом, но и формой и словом. Адаптив от 360 px, без горизонтальной прокрутки.

Технически: один HTML-файл, CSS и vanilla JS внутри, без backend, сборщиков, npm и внешних библиотек. Игровое состояние храни в переменных, рекорд — в localStorage. При уходе со страницы ставь паузу. Если localStorage пуст или повреждён, игра запускается с чистого листа. Звук — по желанию, короткий, с выключателем.

Перед выдачей сам пройди сценарии: старт, посадка, полив, помеха, сбор урожая, победа, проигрыш, пауза, рестарт, перезагрузка страницы, игра с телефона. Найденное исправь сам.

Ответ — полный готовый HTML-файл, без «вставьте этот фрагмент». Все дальнейшие правки — тоже полным файлом.

Моя игра: ___ (одна фраза: что выращиваю, сколько грядок и что мешает).
После копирования вставьте текст в поле сообщения проекта и нажмите «Отправить».
вопросы

Что обычно спрашивают перед стартом

Что нужно установить на компьютер?

Приложение AI DIY — ссылку бот присылает после слова «старт». Готовая ферма — обычный HTML-файл, который открывается двойным щелчком.

Получится играть с телефона?

Да. Управление строится на тапах, кнопки крупные, поле подстраивается под экран от 360 px. Для клавиатуры в промпте заложены горячие клавиши.

Слабый ноутбук игру потянет?

Ферма рисуется на CSS и обычном JavaScript, без тяжёлой графики. Файл открывается на старом ноутбуке без игрового движка.

Можно добавить звук, уровни и новые культуры?

Можно: это отдельные правки словами. «Добавь звук сбора урожая и выключатель», «сделай пять уровней», «добавь клубнику». Бот вернёт полный обновлённый файл.

Подойдёт для школьного проекта?

Вполне: игра показывает цикл «посадил — вырастил — собрал», счёт и рекорд. Можно показать файл без установки на школьный компьютер.

Сколько времени займёт сборка?

Обычно один вечер. Основное время уходит на ответы боту и правки; если описание готово заранее, дело идёт бодрее.

ваш ход

Соберите свою ферму сегодня

Напишите боту «старт», заберите 5 млн токенов, вставьте промпт и ответьте на вопросы. Файл останется у вас.