Меню и старт
Название, кнопки «Играть» и «Как играть», подсказка по управлению. Переход в бой — без перезагрузки.
Полёт между астероидами и стрельба в одном HTML-файле. Корабль, камни, выстрелы, счёт и рекорд — вы описываете их словами, бот собирает готовую игру для браузера.
Не картинка, а рабочий файл, который открывается двойным щелчком. Внутри — всё для коротких перелётов между делами.
Название, кнопки «Играть» и «Как играть», подсказка по управлению. Переход в бой — без перезагрузки.
Корабль внизу, астероиды сверху, выстрелы вверх. Попадание разбивает камень, столкновение отнимает щит.
Esc или кнопка на экране замораживает бой. Дальше — «Продолжить», «Заново» или меню.
Счёт, рекорд и «Ещё раз». Побитый рекорд игра запоминает.
Очки за сбитые астероиды, скорость растёт. Рекорд живёт в браузере и после закрытия вкладки.
Стрелки или WASD, выстрел пробелом. На телефоне — экранные кнопки и касания.
Файл можно отправить в мессенджере, положить на флешку или открыть в браузере. Ни сервера, ни аккаунта, ни магазина приложений.
Три бытовые ситуации, где свой космос полезнее очередного приложения из магазина.
Вместо десяти установок с рекламой вы открываете один файл. Внутри нет чужих баннеров и покупок.
Вы ведёте дела в блокноте или таблице. Короткий перелёт разгружает голову лучше ленты новостей.
На уроке или дне рождения описываете идею словами — и зал уже играет в ваш космос.
Технические термины не нужны. Боту важны сущности: кто действует, что мешает, как считается результат. Промпт ниже уже содержит рамку — подставьте детали.
Удачные уточнения звучат так:
Статусы перечислите явно: меню → игра → пауза → победа или проигрыш. Тогда бот не забудет ни экран результата, ни возврат в начало.
Сравниваем не прайсы, а способ владения. Суммы зависят от города и срока, поэтому смотрим на структуру: аренда сервиса против своего файла.
| ПараметрЧто сравниваем | Нанять разработчика | Купить подписку | Собрать самому |
|---|---|---|---|
| Деньги | Десятки тысяч рублей за работу под ключ плюс правки. | Ежемесячный платёж, пока подписка активна. | ваш вариантНоль рублей: 5 000 000 токенов бот выдаёт бесплатно после слова «старт». |
| Срок | Недели переписки, макетов и согласований. | Быстро, но игра живёт ровно столько, сколько оплачен тариф. | Вечер на первую версию: ответы на 8–15 вопросов и один готовый файл. |
| Правки | Новая смета, новый срок и надежда, что исполнитель на связи. | Только возможности сервиса, часто — на старшем тарифе. | Пишете словами: «добавь второй тип астероидов», «ускорь выстрелы». Бот меняет файл. |
| Кому принадлежит результат | Исполнителю, пока права не передали отдельным договором. | Сервису: вы арендуете доступ, а не владеете игрой. | Вам. HTML-файл лежит на вашем диске, его можно копировать и дарить. |
Скриншоты показывают тот же путь, который вы пройдёте на своём экране. На каждом — жёлтая подсказка, куда нажимать.
Ссылку бот присылает после слова «старт». Установите приложение и откройте его.

На стартовом экране нажмите «Открыть веб-интерфейс» — откроется браузерная рабочая область.

Игра живёт в отдельном проекте, файлы не смешаются с другими делами. Нажмите «Создать проект».

Введите понятное имя, например «Игра: космос», и нажмите «Создать проект» ещё раз.

Нажмите копирование в блоке «Промпт» ниже и вставьте текст в поле сообщения через Ctrl+V (на Mac — Cmd+V).

Кнопка «Отправить» со стрелкой вверх отправляет промпт. Работает и Enter — бот сразу начнёт задавать вопросы.

Бот уточнит сложность, звук и число уровней. Отвечайте обычными словами — и получите готовый HTML-файл игры.

Скопируйте текст целиком и вставьте его в поле сообщения на пятом шаге. Менять ничего не обязательно: нишу бот уже видит. Если хочется свой стиль — допишите пару фраз о скорости, цветах или сложности.
Ты — senior frontend-разработчик и игровой дизайнер. Сделай браузерную игру «Космос»: полёт между астероидами и стрельба. Один самодостаточный HTML-файл: разметка, стили и скрипт внутри, без внешних библиотек, шрифтов и картинок, работа офлайн.
Сначала задай мне 8–15 коротких вопросов: для кого игра, сложность, звук, число уровней, управление на телефоне. Дождись ответов и только потом пиши код.
Экраны: меню с кнопками «Играть», «Как играть» и рекордом; игровое поле; пауза с «Продолжить», «Заново», «В меню»; результат со счётом, рекордом и «Ещё раз».
Сущности: игрок (корабль), препятствие (астероид), выстрел, уровень, счёт, рекорд, щит. Статусы: меню → игра → пауза → победа или проигрыш, без зависших экранов.
Механика: корабль ходит влево-вправо в границах поля, стреляет вверх с ограничением частоты; астероиды падают с разной скоростью, крупный при попадании распадается на два мелких; столкновение снимает щит, при нуле — проигрыш; за сбитый камень начисляются очки; каждые 30 секунд уровень ускоряется; рекорд хранится в localStorage; после пяти уровней — победа.
Управление: стрелки или A/D, пробел — выстрел, Esc — пауза. На тач-экране — кнопки движения, выстрела и паузы, поле масштабируется под окно.
Оформление: тёмный космический фон, крупный счёт, читаемые кнопки, без резких миганий. В конце подскажи, как открыть файл и что можно поправить словами.
Нет. Приложение ставится один раз по ссылке от бота. Готовая игра — HTML-файл, он открывается в любом современном браузере без движка и компилятора.
Да. В промпте есть экранные кнопки движения, выстрела и паузы, а поле подстраивается под ширину экрана. На компьютере остаются стрелки, A/D, пробел и Esc.
Космос из астероидов и выстрелов — простая графика без тяжёлых моделей и видео. Такой файл работает на слабой машине и не требует интернета.
Да, и это следующие правки словами. Звук подключается без внешних файлов, босс — крупный астероид со своим поведением, уровни задаются списком.
Вполне: видно, как идея превращается в работающий файл. Можно показать меню, поле, паузу и результат.
Обычно один вечер. Время уходит на ответы боту и проверку мелочей: скорость корабля, размер камней.
Напишите боту «старт», установите приложение, скопируйте промпт и ответьте на вопросы. Через 8–15 ответов у вас будет играбельный файл.